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<70명이 커밋하는 라이브 개발하기 - 해외 진출 라이브 프로젝트의 개발 관리 (송창규)> 슬라이드를 업로드하였습니다. 해상도 문제로 안나왔던 디테일을 확인하실 수 있습니다. http://bit.ly/gamelivedev2 #ndc_13
<Network Serialization.. in WoW> 다들 상상하는 그것. 서버외에 서비스타입/오브젝트로 전송가능한점, 연결상태를 신경쓰지 않을수 있는 지원, 채널이 여러프로토콜을 지원가능, json/예전버전으로 폴백가능한점이 인상적 #gdckr
<..Blizzard's Internal Build System> 빌드를 수천개 태스크의 디펜던시 그래프로 구성한 후 바틀넥을 없애고 병렬성 극대화 - 퍼포스를 고쳐서 파일내용을 해싱해서 캐싱하고 서로 주고받고 하드링크 걸도록 한게 인상적
엄격한 인터페이스 사용과 인클루드 최소화로 코드빌드 6분. 런타임에 라이브/패킹전/로컬 데이터 선택기능, DB와 서버셋들을 로컬에서 간편히 띄울 수 있는 등 애자일한 프로세스 마련으로 20개 피처팀 동시개발, 월 1~2회 패치 #gdckr
<Guild Wars 2: Scaling from One to Millions> 20개의 피처팀으로 나누어 빠르게 생산하는 애자일한 빌드프로세스에 대한 얘기와 서버 성능을 위한 IOCP/쓰레딩 용례. 구성이 구렸지만 빌드프로세스쪽은 들을만 #gdckr
Moscone North 위쪽 Samovar Tea Lounge의 Egg Bowl w/ smoked duck 추천! http://t.co/uwzFlkJO http://t.co/1LsVGWEI
우와 이게 가능하단말인가.. 갤러리 가면 클릭해서 초점 바꿀수있다.. 개신기-_- RT @hiconcep .. 일단 찍고 나중에 초점을 맞추는 "Light Field Camera" Lytro가 예약판매 시작 - http://t.co/3BAFefS
오오 반식 시작하면서 시도해봐야겠다 RT @talkwithhani: http://bit.ly/jYeY7V 정말 쉬운 다이어트 기법, 이미 알고 계셨는지요?
NDC2011 <변화량 분석 을 중심으로 한 저비용 고효율의 지속가능한 코드퀄리티 관리법> 발표자료 공유합니다 http://bit.ly/CodeChangeAnalysis #ndc_11
NDC11 스피커파티 굳이네요! 다른행사에서도 활용하면 좋을것같습니다 NDC TF님들 역시 센스굳! http://twitpic.com/55ezl2 http://twitpic.com/55ezlq http://twitpic.com/55ezmi
오오 10만원에 데임기타+소프트케이스+스트랩+가와사미기타줄+기타교본+교본2 DVD+무료배송 와 이거좀촹인데 기타도 사진보다 훨이쁘다 팀원분들 고맙습니다 >_< http://twitpic.com/5251zu http://twitpic.com/52520r
립싱크를 금지하는거면 미친거지만 <상업공연에 립싱크를 할경우 공연시 밝혀야 하고, 이를 어길 경우 벌금>이 맞다. 저런 취지라면 난 찬성인데, 앞뒤 잘라먹고 <립싱크 금지법>이라며 이슈가 되고있네. <초과이익 공유제>만큼이나 왜곡된 이름이로세.
헐 삼익악기가 스타인웨이를 인수.. 현대자동차가 포르쉐를 인수할 날도 머지 않은건가 http://economy.hankooki.com/lpage/industry/201105/e2011050317404947730.htm
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