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연평도 관련 소식은 항상 보도 출처를 밝혀주시고, RT는 가급적 공식 RT를, 그리고 지금/현재라는 말 대신 현재 시각을 적어주세요. SNS를 활용해서 혼란을 오히려 최소화할 수 있습니다. RT 부탁드립니다.
YG가 유튜브에서 강남 스타일 패러디 뮤직 비디오 다 저작권 걸어서 내리고 있나본데 정말 어리석은 일이라고 생각합니다. .................................
굉장스럽게 무례하군요... RT @jsyqa: 신청도 안한 신문 억지로 밀어넣고 요금 독촉한 중앙일보 김포지국장이 신문을 보지 않았다는 내용증명에 대해 보낸 회신 이 사람만의 문제라고 믿고 싶음 http://gil.cc/8Vfg
부분 유료화 이야기 하나 소개. 마이크로 트랜잭션 – 소비자 잉여를 기업 이익으로 바꾸기 http://bit.ly/gKh4ZH 강력 추천. 한국 대박 게임 유료화 담당자는 영어 되면 연봉이 3배쯤 뛸 겁니다. 진담임. #sgpkor
사실 관계가 확인되지 않은 유언비어에 너무 현혹되지 말고, MBC나 YTN 같은 비교적 공신력 있는 뉴스 채널 링크를 항상 같이 달아주세요. 백투더소스, 그래서 출처는? 잊지 맙시다. 그게 소셜 미디어를 좀 더 잘 활용하는 방법일 겁니다.
http://bit.ly/aI7IjM 신세계 정용진 부회장하고 나우콤 문용식 대표가 트윗으로 싸우셨군요. 내용이나 이념의 좌우, 진보 보수를 떠나 소셜 미디어 소통이 보여주는 "날 것"의 무서움이 느껴집니다. 회사 PR 담당자가 섬짓했을 듯.
노하우의 정리, 공유, 실전적인 접근.. 대인기 발표였습니다. 해외 빅4 발표보다 나았어요. RT @doshkim: 파프리카랩의 소셜게임파티 발표자료를 공유합니다: http://goo.gl/0CdOO #sgpkor 필요하신 분은 참고하세요~~
게임 등급 위원회가 보드 게임 한정이지만 게임 유무선 연동을 금지한다는데? http://bit.ly/hRC0p0 혁신의 모가지를 확실히 잡아주는군요... 수익모델 개척 가능성에 대한 규제의 한판승 되겠습니다. #sgpkor
The Art of Game Design 게임 디렉터, 기획자, 개발자가 꼭 읽어야 할 게임 디자인에 관한 모든 것 http://bit.ly/9w3XUC 나왔습니다. 이런 책은 혼자 봐야 하는데!!!!!!!
한국 소셜 게임 업계 일람 소책자, PDF로 선행 공개합니다. (표지에 오타 있는건 인쇄 단계에서 수정 들어갈 예정입니다. 쓸 일 없는 단어를 썼더니-_-; http://slidesha.re/dYLf7m #sgpkor
일본에서 엄청나게 히트한 모바일 소셜 게임 괴도 로이얄 관련 @naridy 님 포스팅. 「괴도 로얄」 대성공의 뒷면. "적절한 위치에 당근을 흔든다" http://naridy.egloos.com/4505823 #sgpkor
http://bit.ly/hBEsqv 이 분이 추천한 레스토랑은 전부 대박났죠... 이번에도 기대할만 합니다. 가격대 성능비 좋은 프렌치고, 압구정 로데오 거리.
으앙 감사합니다! RT @jongwonkim: 자료를 정리하다가 마음에 들어서 전부 번역해버렸다. SNS 서비스에 관심있는 사람들은 필독 'GDC2010: 소셜 게임 서비스의 확장, Zynga' http://www.forge.kr/24 #GDC2010
소라토로보 왜 (개발에) 13년이 걸렸나. http://tinyurl.com/26hcpgn 대박내서 중독성,지속성 확보하는 온라인 게임 장사의 기본과는 거리가 있지만, 저런 것도 로망이네요. 필사적으로 프로젝트 인수를 줄여서 비용 낮추는건 정말....
http://bit.ly/9yB7fn 어제 소개한 식물 vs 좀비의 개발후기 번역 글입니다. 학술적 자료 번역이긴 하지만, 조금 배포가 부담스러운 면이 있어 번역자는 비밀..♡. ~ ^^* - 이랄까, Alan Smithee님이 수고해주셨습니다.
똑바로 일하라 - rework. 한글판 제목말곤 정말로 멋진 책이다. 이 책을 좀 빨리 봤다면 인생이 달라졌을지도 모르겠다. 피플웨어 이후 가장 인상적이었음. 강력 추천. 루비온레일스 만든 사람이 썼다. http://bit.ly/fOJSxl
벤처투자는 정말 어려운 비즈니스이다 (펀드 수익률 Case Study) - 좋은 블로그 하나 소개. http://bit.ly/dMKg9j 소뱅 벤처스의 @jimmyrim 님 블로그 Inside Venture Capital #sgpkor
shg 님의 게임 개발 회고록.. .보고 있으니 가슴 속이 섬짓하군요. http://tinyurl.com/4ymsvvd 보존해서 후세에게 전해줘야할 것 같습니다.............
흥미롭습니다. RT @gamersreading: [영어] What is a social game? (2011-1-11) / 소셜 게임이 뭐라고 생각하시나요? 스물여섯 명의 개발자들이 답하다. http://icio.us/6O8eVJ
Founder of Wildcard, Codebrush & Sagamore Studio 사업 이사. 나우콤/로드컴플릿/블리스소프트/어니언스튜디오 사업 고문. 소셜 게임 파티,스타트업 쇼케이스라는 행사를 주최.소셜 & 스마트 게임을 중심으로 Business Development에 주력.
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